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Episode 45 - Un Jeu Doit-il Forcément être Long Pour être Reussi ?
nouvelle émission, nouveau débat enflammé dans la "plaidoirie du geek", vous connaissez la musique ! la gg team se déchire aujourd'hui autour d'une question que vous vous êtes tous déjà posé. un jeu a-t-il l'obligation d'être long, dense, blindé de contenus annexes pour être qualifié de bon jeu vidéo ?
comme d'habitude, deux avis vont s'opposer, on vous laisse deviner qui et qui, ça commence par j et f.
avant de débattre, place à l'actu avec "tu cliques ou pas ?". en cette période joliment animée, l'équipe revient sur l'annonce d'un nouveau film d'animation 3d super mario en 2026, les dates de sorties enfin connues de luigi's mansion 2 hd et de paper mario: la porte millénaire sur switch, le licenciement de 43% des effectifs de pendulo studios qui nous attristent largement, et enfin les précommandes de sea of thieves qui battent des records avant la sortie du jeu sur ps5.
ultime morceau de bravoure de l'émission, "le coffre maudit" revient pour votre plus grand plaisir sur les pires souvenirs vidéoludiques de joss, jalma et french. spoiler alert, ce n'est pas aujourd'hui qu'ils tomberont d'accord sur ces sujets.
let's play !
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hébergé par ausha. visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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