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![]() {ENTREVUE} - Impact De L'IA Dans L'industrie Du Jeu Vidéo
jean-françois poulin discute avec patricia nadeau, chercheure ux et enseignante au hec, sur l'impact de l'ia dans l'industrie du jeu vidéo, notamment chez ubisoft. patricia explique que l'ia est déjà bien intégrée dans les jeux, notamment avec les personnages non-joueurs (npc), mais qu'elle prend une nouvelle dimension avec l'agi (intelligence artificielle générale). celle-ci permet d'automatiser et d'optimiser les processus de création, comme la coordination des équipes travaillant sur les personnages, les décors ou la musique. patricia souligne l’importance de standardiser les outils et les assets pour rendre la production plus efficace, tout en explorant l'avenir de l'ia dans le développement de jeux.
jean-françois poulin discute avec patricia nadeau, chercheure ux et enseignante au hec, sur l'impact de l'ia dans l'industrie du jeu vidéo, notamment chez ubisoft. patricia explique que l'ia est déjà bien intégrée dans les jeux, notamment avec les personnages non-joueurs (npc), mais qu'elle prend une nouvelle dimension avec l'agi (intelligence artificielle générale). celle-ci permet d'automatiser et d'optimiser les processus de création, comme la coordination des équipes travaillant sur les personnages, les décors ou la musique. patricia souligne l’importance de standardiser les outils et les assets pour rendre la production plus efficace, tout en explorant l'avenir de l'ia dans le développement de jeux.
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Bruno Guglielminetti : Chaque semaine, Bruno Guglielminetti revient sur l'actualité numérique et propose des rencontres avec des acteurs de domaines connexes. // A weekly news magazine about digital news, with interviews, all in French. Bonne écoute ! Voir plus